top of page
ROG_2025_Flow_Z13_Digital_Banner_AMD_728x90.jpg

《怪物猎人:荒野》吸取前作经验 在保持挑战性的同时提升新手体验

  • hoeyeen
  • Feb 18
  • 2 min read

卡普空在《怪物猎人:荒野》的开发过程中,吸取了《怪物猎人:世界》的经验,并通过数据分析深入研究了玩家流失的原因。开发团队发现,部分新玩家甚至在真正体验到狩猎乐趣之前就放弃了游戏。因此,《怪物猎人:荒野》在设计上特别注重提升新手的游戏体验,让玩家更容易上手,同时也确保系列的核心挑战性不会改变。



为了帮助新玩家顺利适应游戏,《怪物猎人:荒野》引入了一些优化机制,例如新增的“Seikret”坐骑可以自动带领玩家找到怪物,减少了新手在地图上四处寻找目标的困扰。此外,游戏的前期怪物也经过特别设计,能够帮助玩家熟悉基本战斗机制,例如如何躲避攻击、调整视角等。这些改动让新玩家更容易融入游戏,真正体验到狩猎的乐趣。


不过,开发团队同样强调,尽管《怪物猎人:荒野》更加友好,但并不意味着游戏会变得简单。在前期教学引导结束后,游戏的挑战性依然会逐步上升,回归到系列一贯的高难度战斗。经典怪物如「影蜘蛛」和「黑蚀龙」的回归,也表明了游戏依然会为老玩家带来刺激的战斗体验,保持系列的硬核本质。



卡普空希望《怪物猎人:荒野》既能成为新玩家的良好入门点,又能满足老玩家对高难度战斗的期待。通过优化引导机制,让新手更快体验到狩猎的核心乐趣,同时保留系列一贯的挑战性,游戏为不同水平的玩家提供了更顺畅的进阶路径。这种兼顾可玩性与深度的设计,不仅让更多玩家能够融入魔物猎人的世界,也让《怪物猎人:荒野》在系列中展现出更广泛的吸引力。


《怪物猎人:荒野》将于2月28日发售,登陆PC、PS5以及 Xbox Series X|S 平台。

Comments


  • Facebook
  • YouTube
  • Instagram

联络方式

©2019 by Gameclopedia

Gameclopedia?什么来的?

提供你最新、最潮3C资讯,或是产品测评与教学,保证你绝对没看过这样的科技频道!
有趣搞笑就是我们的风格!

bottom of page