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《怪物猎人:荒野》不会有新武器 专注于完善现有武器系统以及筹备下一代游戏

《怪物猎人:荒野》制作团队在早前的东京电玩展接受外媒访问时提到,确认不会加入新的武器种类,而是继续专注于改进现有的14种经典武器。



《怪物猎人》系列艺术总监藤冈要表示,其实团队一直有考虑过加入新武器的可能性,但这并不容易。他解释说,每次设计新武器时,团队都要非常小心地避免与现有14把武器的技能重叠,还要确保游戏的平衡性以及玩家的游戏体验。这也是为什么自《怪物猎人:世界》和《怪物猎人:崛起》以来,团队一直专注于改进现有武器,并通过新机制和新动作为武器系统带来更多可能性。



系列制作人辻本良三进一步表示,现有的14种武器经过了多年的发展和打磨,要在该基础上开发新武器并非易事,团队必须谨慎评估是否值得投入大量资源去开发新武器的,而相比之下,进一步完善现有武器系统或筹备下一代游戏可能更具成效。辻本也指出,即使是最新的充能斧和操虫棍,自2013年《怪物猎人4》推出以来,已经历多次改进和创新才达到现有的面貌,而在即将推出的《怪物猎人:荒野》中,现有武器也将迎来新的反击和精准时机机制,使得所有武器都焕发新生。



《怪物猎人:荒野》将于2025年2月28日登陆PC、PS5以及Xbox Series X/S平台,目前已开放预购。游戏设定在名为“封禁之地”的全新区域。玩家将在这片充满未知和危险的广袤之地展开狩猎冒险。尽管没有新武器加入,但游戏的全新机制和经典武器的优化无疑会让《怪物猎人》的粉丝们感受到全新的狩猎体验。




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