经历了超过1年的等待,这款极高评价的游戏终于登陆 PS5 平台了,它就是于去年2023年1月25日空降,首次公布即同步发售的 《完美音浪》(Hi-Fi Rush)。或许大家早已经在别的平台游玩过,但小编相信对于PS真爱粉来说这一刻还是非常激动的,而且如果你是钟爱这类型的游戏的话,用PS5手柄的话肯定会让你有更加不一样的体验。话不多说我们立马看评测。
故事背景
《完美音浪》是一款节奏动作游戏,由探戈游戏工作室(Tango Gameworks)开发,贝塞斯达软件(Bethesda Softworks)发行。故事背景发生在名为范德雷园区的巨大工业城市,梦想成为摇滚明星的主角阿茶由于右手残缺,来到园区自愿报名参加了一项名为 Project Armstrong 的神经机械肢体替换试验计划。
殊不知其实这个计划是园区所属公司 — 范德雷科技的一个骗局,以欺骗自愿者来成为劳动力。就在阿茶准备进行替换手术时,公司执行长同时也是游戏最大反派的卡尔·范德莱阴差阳错地把阿茶的随身听扔到手术台阿茶的胸口上,最终让阿茶的身体与随身听结合在一起,让他自此可以感受到自己与世间音乐节拍的联系。这个突发的意外导致阿茶被定为瑕疵品并遭到公司的保全机器人追捕,而阿茶对抗邪恶科技企业的冒险也就此展开。
游戏玩法
游戏的主要核心玩法非常直接 — “节奏就是王道”。游戏无时无刻都有背景音乐在播放,除了主角本身会随着背景音乐摆动身体意外,大部分的环境也会和节拍同步移动。开发团队在玩法上并没有硬限制玩家必须要完全按照节奏进行攻击,战斗动作会自动与音乐同步,因此对于节奏感不强的玩家来说还算是友善,即使是普通模式也可以畅玩无阻,如果想要完整体验节奏挑战的玩家就可以选择高难度。
当然如果在正确的拍点上展开攻击可以获得更高的伤害输出,还能通过不同组合技来使出终结技,而且游戏也设有节奏辅助功能,开启后会在游戏画面中下方展示音乐的拍点,而当玩家完美对拍也会出现欢呼声效,有一点小激昂的感觉。
游戏中的章节被称为曲目,而每个曲目又再被分成不同数量的副歌,在每经过一场战斗后或者一个区域的探索后替换,让玩家不停有全新的节奏体验。系统也会根据玩家在每场战斗中的表现打出分数,主要以在战斗中使出的攻击组合为基础,而精准时机以及通关时间也会有额外加成。
不得不说,虽然小编只是选择了普通难度来享受游戏,但在boss对战中要闪避的同时又达到精准节拍的攻击确实还是有难度,不过整体体验下来还是非常享受,小编在玩着的同时身体也会不知不觉地跟着主角一起摆动。
不过要注意的是游戏不设手动保存,每到一个检查点即会自动保存,起初小编以为是每个副歌会自动保存一次,但看起来好像又没有固定规律,不过还好检查点也还蛮频密。在保存机制方面有一个不错的操作,就是每次继续游戏时会从秘密基地出发,而由于升级和购物只可以在秘密基地进行,也就是说玩家可以随时随地退回秘密基地升好买满再继续战斗,不需要等到章节完毕。
除了战斗以外,玩家需要探索环境寻找资源,而且过程中偶尔会穿插一些平台游戏的要素。场景里的木箱和每个角落都暗藏玄机,因此还是鼓励每个角落都逛一遍。可收集的资源主要有3种,储存能量开启特殊攻击的电池,升级技能和购买物品的齿轮货币以及收集满一定数量即可永久升级角色的碎片。
整体下来升级系统非常一目了然无需玩家花太多时间去顾虑升级,只不过在技能方面就比较琳琅满目,可以使出的连招组合还真不少,如果可以好好掌控各种连招体验感肯定会更加拉满。
有一点小编非常喜欢的就是,由于环境也会跟和音乐节奏同步,在探索时跨越障碍物会变得比较简单,比如不停伸缩的平台,或着一直在上下操作的大型压扁机,只需要跟着音乐节拍就很容易抓到它们的移动规律,对于手残党来说还真是一个大好的辅助机制。
音乐
在音乐方面,游戏的原声带由前科乐美(Konami)作曲家小堀修一,前卡普空(Capcom)作曲家里谷玲央以及探戈游戏的音效设计师柳雅俊负责,阵容可谓非常强大。此外游戏中也穿插使用多首授权曲目,其中共有10首经典乐队歌曲,以下整理方便参考,部分有听过的玩家玩起来绝对是倍加有感。此外官方也提供了实况主模式,让想直播或发布视频到网络上的玩家尽可能避免版权问题,而在实况主模式下,所有授权歌曲将会替换成由The Glass Pyramid演奏的原创歌曲。想要知道完整原声带和曲目的相关资讯可以参考粉丝制作的游戏维基。
授权歌曲
《Lonely Boy 》— The Black Keys
《1,000,000》《The Perfect Drug》— Nine Inch Nails
《Free Radicals》— The Flaming Lips
《Inazawa Chainsaw》— Number Girl
《Fast as You Can》 — Fiona Apple
《Invaders Must Die》 — The Prodigy
《Wolfgang's 5th Symphony》 — Wolfgang Gartner
《Whirring》— The Joy Formidable
《Honestly》— Zwan
PS5体验
虽然游戏在发布一年余后才登陆 PS平台,但是在游玩体验上绝对是前所未有,特别是PS5 的DualSense™手柄完美地为整个游戏画龙点睛。游戏非常巧妙地运用了PS5手柄独有的触觉反馈(Haptic feedback),让整个游戏过程种充满触感体验,尤其是在这款主打节奏和音乐性如此丰富的游戏里,在其他平台绝对很难享受到这个体验,必须得说 PS5这波等待真的非常值得。
开发过程
也许有些玩家对探戈游戏这个名字不太熟悉,但是相信大部人对他们的游戏作品绝对有印象,其中包括了《恶灵附身》(The Evil Within),《恶灵附身2》(The Evil Within II)以及 《鬼线:东京》(GhostWire: Tokyo)等恐怖类型的游戏作品,加上探戈游的创办人三上真司甚至有 “生化危机之父” 和 “恐怖游戏之父”之称。因此《完美音浪》无论是在名称还是游戏类型对于开发商和发行商而言在风格上都有很大的偏离,所以游戏在开发过程中全程保密且完全没有对外公开,以免让玩家产生怀疑以及错误的期望,而在微软收购B社后,销售部也表示或许可以通过Game Pass降低玩家们的入手门槛以达到更好的宣传效果。万万没想到的是,当游戏空降发布并直接发售时却立刻爆红,无论是在媒体还是玩家间都好评如潮,而且发售一个月即突破2百万玩家。
感想
总的来说《完美音浪》不仅有出色的动画和风格,同时也完美地把音乐节奏融汇贯通到游戏中。想到这个如此充满活力元素的游戏是出自一间以恐怖游戏闻名的工作室真的是非常意想不到,而且在毫无宣传的情况下依然可以达到如此惊人的成绩,真的是必须说,游戏素质的本身就是最好的宣传。整体游玩下来小编但还是非常推荐这个游戏,虽然偶尔在某些平台跳跃的部分的操作机制会略显笨拙但是其实不影响游玩体验,而且配合着这动感十足的摇滚音,毫无疑问会是一场最佳的视听盛宴。喜欢音乐的玩家们绝对不能错过,还没玩过的朋友也值得一试,就算你之前在别的平台玩过,在PS5上再玩一遍也肯定会有不一样的体验。
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