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《合金装备Δ:食蛇者》不同视角不同难度 重制版将保留原版彩蛋和优化机制


《合金装备Δ:食蛇者》制作人冈村宪明和创意制作人是角有二近日接受《Fami通》采访时,透露了新作的许多细节。这次重制在画质提升和新增的“新视角”相机模式方面进行了重大改进,同时也保留了许多原版彩蛋和经典机制,以满足老玩家的期待。



是角有二表示,尽管原计划允许玩家在游戏中随时切换视角,但最终取消了这一功能。他解释道,不同的视角会影响游戏的难度和体验:第三人称视角提供了更宽广的视野和移动射击的能力,使得游戏难度相对较低,而适应此视角的难度调整可能会导致原版固定视角的挑战性降低。为此,团队为两种视角设计了不同的游戏风格,确保玩家在每种视角下都能获得相应的挑战。



重制版将提供“经典风格”和“新风格”两种游戏模式。“经典风格”保留了原版的难度水平,适合老玩家怀旧体验。而“新风格”则适应了现代游戏的第三人称视角,带来更符合当前玩家习惯的沉浸式体验,类似于《合金装备5:幻痛》的操作感。



此外,原版的标志性物品如游戏杂志、Calorie Mate饼干、Kerotan青蛙等彩蛋也将回归。青蛙玩偶的分布位置与原版一致,但在重制版中它们将被伪装,增加了挑战性。同时,新增的GA-KO鸭子收藏品也加入了伪装效果,玩家可以通过击打或射击这些隐藏的物品来获得奖励。



伪装系统也进行了优化,在原版游戏中,玩家需要暂停游戏切换服装,而新版加入了“快捷功能”,允许玩家快速切换伪装,以更好地适应环境并保持游戏沉浸感。这种调整不仅提升了游戏流畅性,还让玩家能够轻松体验到不同伪装带来的战术优势。



《合金装备Δ:食蛇者》将登陆 PC、PS5以及Xbox Series X|S平台,目前发布日期尚未公布,但期待重温经典的玩家可以拭目以待。



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