top of page
hoeyeen

Optix MPG321UR-QD + Exoprimal 评测:出众色彩提升屠龙快感

相信大家对这款Optix MPG321UR-QD都不陌生了。这个荧幕是MSI于前年推出的一个性价比极高的电竞荧幕,而随着Exoprimal的推出,MSI也举办了促销活动,其中包括这款Optix MPG321UR-QD也是促销产品之一。这次小编就要为大家在这台荧幕上测试下这款融合英雄射击游戏和恐龙元素的游戏。



首先先跟大家回顾一下这个Optix MPG321UR-QD的规格。这个32英寸的荧幕采用了量子点面板,同时搭载了4K UHD 分辨率以及最大144Hz刷新率,因此无论是在画面和色彩的表现都非常优秀。此外,在色域方面 Optix MPG321UR-QD也提供了99% Adobe RGB、97% DCI-P3以及82% REC.2020,加上还自带KVM3.0技术配合3个USB-B和一个Type-C接口,让用户可以使用同一套键盘和滑鼠控制4个设备,对于爱好游戏同时又需要做设计工作的用户简直是喜上加喜。



既然是电竞荧幕当然少不了电竞的功能。为了让玩家获得更好的游戏体验,MSI设计了一系列的智能软件,其中包括Sound Tune、Night Vision、Optix Scope 以及 Smart Crosshair等等。Sound Tune能通过AI计算有效地消除背景噪音,让玩家能有更清晰的音质。Night Vision则能通过智能提升暗部动态,让玩家即使在黑暗中也能清晰的看见敌人。



Optix Scope是一个荧幕内置的准星放大功能,对于没有子弹下坠的射击游戏来说可以称得上是物理开挂,虽然影响观感体验但是感觉上可以为了胜利而牺牲?Smart Crosshair也是另一个准星功能,主要通过AI根据背景颜色去把准星调整成色彩对比比较大的颜色,让玩家在任何情况下也能瞄准敌人。


正常瞄准
开启 Optix Scope后瞄准
Smart Crosshair
准星颜色会随着背景变动

故事背景


游戏的故事背景设定在近未来的2040年和2043年,讲述2040年起地球各地开始出现时空漩涡,但唯一从里面喷涌而出的是一堆恐龙和异变种,而人类为了与之展开对抗而开发了AI系统——Leviathan。直到2043年,主角小队在出征任务时因碰上漩涡而穿越到另一个平行时空的 Bikitoa Island,并遇到了似乎已经叛变的 Leviathan而被强迫参与无止境的战争游戏,而玩家所扮演的Ace必须通过游戏揭开背后的秘密。



装甲职业


游戏的特别之处在于其装甲系统,提供了三大种类的装甲让玩家选择,分别为 “前锋”、“护盾” 以及 “支援”,与MOBA游戏的 “输出”、“坦克”、“辅助” 相似。“前锋” 装甲主要负责输出把伤害最大化,“护盾” 装甲则负责吸引敌人的攻击为 “前锋” 制造输出空间,而 “支援”自然是负责治疗和群控。玩家需要利用装甲的特性去应对游戏中的各种场合,而队友之间也需要做出相应的配合来组成一个攻守平衡的队形。游戏目前共有10款装甲可选择,而其中3款需要通过等级提升或付费购买DLC解锁,与大部分游戏相比来说选择偏少,但游戏为每个装甲加入了升级系统,通过等级提升可以解锁高级的模块,而这些模块可以为装甲带来肉眼可见的威力提升,因此游戏比较倾向鼓励玩家重复游玩同一套装甲。




小编尤其喜欢这个“轰炸王”的装甲,这件装甲的AoE伤害非常高,很适用于每场原始袭变比赛都要面对成群结队的迅猛龙的情况,轰炸王可以装备榴弹发射器,遥控地雷和眩晕手榴弹,他的大招会将他变成一个人形导弹,你可以控制方向并手动引爆导弹,给敌人造成巨额伤害。升级轰炸王后我可以选择一个增加爆炸半径和4倍弹药的模块,也可以选择一个当我用手榴弹

发射器直接命中目标时能多造成15%基础伤害的模块。




但必须一提的是,游戏注重团体合作的设定与其升级系统存在着一些矛盾,一方面玩家需要长时间游玩某套装甲来提升等级,另一方面又需要与组员合理分配岗位来通关,因此可能会出现某种尴尬的情况就是匹配到全队都是主升 “前锋” 装甲的玩家。这时就会有玩家需要妥协更换低等级的“护盾”或“支援”装甲来平衡队伍阵容,也或者全队会执意选择自己的“前锋”装甲的稀巴烂阵容。因此游戏会更适合一群沟通融洽且岗位分配明确的好友们一起游玩,如果是单人匹配遇到上面这种情况的话蛮影响游戏体验。小编个人觉得如果游戏加入一个以资源去升级装甲的机制的话,玩家可以在不使用的情况下也可以升级装甲,这样会大幅度提升游戏体验,而玩家也不需要反复地去游玩同一套装甲。



游戏体验


游戏主打PvPvE模式,10名玩家将分为两支5人小队在不同的平行宇宙互相进行竞技。游戏目前只有“恐龙生存战”可选择,玩家需要争分夺秒的完成一系列有趣的任务,从击杀恐龙到夺取据点,而最快完成目标的团队将在最后一轮任务中掌握先机,而最后的任务玩家可选择PVE或PVP模式。如果玩家最后的任务选择随机的话可以更快匹配到而且还有1.2倍的经验加成,对游戏主打升级装甲的系统更有效率。



值得一提的是,最终任务PVP模式也不单单是直接的正面对决。在两支团队展开正面对抗先将车推到终点时,玩家需要考虑多种因素和策略,比如是坚定于主要目标尽快推满进度,还是去骚扰并拖慢对方进度,而在任务途中地图也会出现叫“支配者”的特殊装置,让玩家召唤并控制巨大的恐龙,给对方造成破坏。玩家需要好好布局策略,比如是要即可使用支配者来扩大优势或者缩小差距,还是要在留着一手到接近尾声等对手毫无防守之力时给予致命一击。还有应该由哪位成员去控制恐龙也是非常重要的考量,因为当玩家控制恐龙时,队伍少了一人就未必能抵挡对方的火力,而以上种种都为游戏添加了不少策略因素。



通过持续游玩玩家能获得碎片来解锁更多背景故事,而随着游戏进度的推进还会出现各种新因素,其中包括新品种的恐龙以及新任务目标等等,而且在最终任务甚至可能会从标准的5v5对战变成10人合作对战,让玩家可以持续在游戏有新的体验。小编蛮喜欢游戏的一点就是大部分时间玩家都是在于另一个团队进行间接对抗,而不是无止境的正面厮杀,因此游戏对于玩家的枪法和反应速度要求也不会太高,只需要专注于运用与控制好技能来提高完成任务的效率。



感想


小编觉得整体来说游戏无论是故事设定和内容方面都想当有趣,游玩体验也非常不错,虽然是普遍的英雄射击游戏但加入了各种恐龙的元素就显得非常不同。小编认在背景故事解锁方面可以更简单一点,因为游戏后半段更为精彩,在这款比较注重团体合作的游戏中,如果玩家不是有固定开黑小组的话,估计还没到精彩部分就已经无趣了。此外如果在装甲升级系统方面可以有以资源升级的选项的话,更能增加玩家的游玩时长。



总结来说在这部Optix MPG321UR-QD上的游戏体验都非常不错,无论是在色彩还是流畅度都非常满意。Smart Crosshair的功能对于这个时不时会有混乱场面的游戏还是蛮好用的,尤其是对小编这种眼残的人,但一直跳动的颜色对于某些玩家来说可能会有点厌烦。至于另一个Optix Scope的功能,可能会更加适合别的动作比较少的射击游戏,毕竟这个放大的区域会影响整体画面的观感,如果画面持续移动的话很容易影响游戏体验。


目前MSI正有促销活动,购买指定型号荧幕即可获得Exoprimal游戏与MSI的限定皮肤,更多详情可浏览官方活动网站




Commenti


bottom of page