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NVIDIA 推出AI工具RTX Remix 自动增强材质 加入光追和DLSS等技术重制经典游戏

NVIDIA 推出了人工智能游戏重制工具 RTX Remix,让游戏爱好者可以轻松截取游戏素材,通过强大的 AI 工具自动增强材质,并借助光线追踪和 DLSS 3 快速创建 经典游戏的RTX 重制版。



RTX Remix是基于 Nvidia Omniverse构建的端到端平台,Nvidia Omniverse是一个简化 3D 工作流的中心,让用户可以通过行业标准的通用场景描述 (OpenUSD) 框架,在 RTX Remix 与 Blender 和 Adobe Substance 等热门 3D 工具之间快速传递素材。



因此即使是视觉落后的游戏,通过RTX Remix 就能更简单地让游戏视觉效果升级,加入更加真实的图形效果和材质反应,再整合完整的光线追踪、DLSS以及Reflex等技术,大幅提升游戏的视觉效果和沉浸感。





RTX Remix 的生成式 AI 纹理工具可分析经典游戏中的低分辨率纹理的材质特性,再相对应地生成法线贴图和粗糙度贴图来模拟更加物理精准的材质,并将分辨率提升高达 4 倍,保留游戏原始设计风格同时提升游戏画面的细致程度。



不过必须注意的是 RTX Remix并不是个一键式的解决方案,不过它可以节省大量的时间,而且用户也不需要使用数十个工具来修正一个视觉效果,无论是新手还是专家都可以使用 RTX Remix,而对于已经掌握传统工具的用户来说就能更加发挥 RTX Remix的潜力。官方也提到,用户不需要精通逆向工程游戏,就可以添加完整的光追到模组中,让用户在重新创作和打光时都能获得更符合预期的灯光效果。



目前 NVIDIA RTX Remix公测版已开放下载,想要更加详细了解 RTX Remix如何运作的话可参考官网。

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