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Nvidia RTX3080Ti游戏性能比RTX2080Ti提高70% 预计9月推出

距离2018年发布的RTX 2080TI不知不觉已经隔了两年了,而今年,RTX 3080TI终于也来了! 据知名外媒在Youtube视频当中爆料,RTX 3080TI将不再以挤牙膏方式推出,而是来了个豪华升级。此次爆料称,Ampere GPU架构将完全取代Turning架构,而游戏性能会比RTX2080TI提升70%之多。

新一代的Ampere GPU架构,将带来DLSS 3.0,性能提升大概75%,DLSS 3.0的升级相信会是这一次RTX 3080TI的一个卖点。RTX 3080TI加入了NVCache技术来提升DDR及SSD效能,而且还加入了RTX Voice , 第七代NVENC 支持8K60 H264 / 265 Video 以及 CUDA 11这些特点。

从公版外观来看,设计跟上一代一样,没什么巨大改变。但是性能就有了大幅提升,上一代的双风扇升级成三风扇,不仅如此,RTX 3080TI还支持双8pin 供电,三个DP,一个HDMI,一个 VirtualLink USB-C,还有升级为目前只有AMD主机板支援的PCIe 4.0 x 16插槽。

核心部分,RTX 3080TI 基于GA102大核心打造,内建5376个CUDA,7nm工艺(部分传言8nm,仍未确实),核心频率可上窜到2.2,单精度(FP32)浮点 21T,显存16GB DDR6,位宽384bit,总带宽 863GB/s,工程卡功耗介于220 – 230瓦。 性能方面,Ampere GPU的IPU有大约10-20%的效能提升,双倍的LC快取。大部分提升RT Core数量,每组SM中的 RT Core双倍提升,Ray Tracing效能提升4倍左右。

猜测RTX 3080TI的推出时间会在9月份 ,如果不受疫情影响的话,估计会在Computex 2020上发布。


虽然目前只是爆料,但是内容很详细,所以可信度的话是蛮高的。如果效能部分是真的话,那四倍的Ray Tracing 可是不得了的操作啊~!!!(期待) 资料来自: Moore's Law is Dead

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