根据Wccftech报道表示,本季度个人电脑销售突然下滑,NVIDIA 和 Intel一样,突然陷入困境。NVIDIA今日公布了该公司的 2023 财年第二财季财报。报告显示,NVIDIA第二财季营收为 67.04 亿美元,与上年同期的 65.07 亿美元相比增长 3%,与上一财季的 82.88 亿美元相比下降 19%;净利润为 6.56 亿美元,与上年同期的 23.74 亿美元相比下降 72%,与上一财季的 16.18 亿美元相比下降 59%;不按照美国通用会计准则的调整后净利润为 12.92 亿美元,与上年同期的 26.23 亿美元相比下降 51%,与上一财季的 34.43 亿美元相比下降 63%。
尽管对NVIDIA来说第二季度财报不尽如人意,但对游戏玩家来说可能正好相反。NVIDIA首席执行官Jensen Huang 黄仁勋证实了外界几个月来的猜测,那就是该公司制造了过多的显卡,现在被迫以更低的价格出售它们,Jensen Huang称,“我们发现自己有多余的库存,我们的策略是以远低于目前市场上的销售水平来销售,以便给渠道一个纠正的机会。”
他还称:“我们已经与我们的合作伙伴实施了一些计划,在渠道中对产品进行价格定位,为我们的下一代产品做准备。”
Jensen Huang的话表明,为了在今年秋天 RTX 4000 系列到来之前尽可能多地销售 RTX 3000 系列显卡,目前NVIDIA正在降价销售。
当然,这并不一定意味着显卡或游戏笔记本的价格马上会大降价,因为最终价格取决于合作伙伴和零售商,他们当然也有清理库存的动机,但可能会将显卡降价伪装成促销而不是宣布全面降价。不管怎么说,未来显卡的价格趋势绝对是下降的。
Jensen Huang还暗示,当前一代的安培 GPU 将与下一代 GPU 并存。其次,NVIDIA首席财务官Collette Kress称,该公司可能有新业务来改善其游戏收入,她在电话会议上说,NVIDIA有“一个新的细分市场,我们计划用我们的游戏技术来开拓”。
NVIDIA在今天的 2022 年第二季度财报电话会议上反复强调,尽管收入突然下降,但游戏需求实际上并没有下降,并指出 GeForce 的销售量自疫情之前仍然增长了 70%。
Comentarii