还记得在前段日子里,网络上就有这样的流言蜚语称《Dota 2》的玩家已经在逐渐减少,许多玩家都慢慢转移到其它的MOBA 游戏,但是这些都只是网友们说而已,真实到底是如何还是要用数据说话,毕竟每一年的《Dota 2》TI 总奖金池都会受到玩家购买Battle Pass 而有增无减,这也很难看出这款MOBA 始祖玩家到底是不是如大家所说的那样呢?如今终于有数据证明了一切...结果到底是如何?看下去你就知道了。
根据外媒DOT Esports 的最新报道,在过去一个月里《Dota 2》的平均在线人数、峰值玩家数都均跌倒了一个相当地的水平,玩家峰值人数还一度掉到了多年来最低的一次。
Dot Esports 表示在2019年的时候《Dota 2》表现还是相当强势的,玩家人数也三年来首次突破百万大关,不过来到年尾,玩家峰值却一直在向下滑。在过去的30天里,《Dota2》平均玩家人数跌至38.5万人以下,玩家峰值也在持续下挫,跌至627790人,而这也是《Dota2》自2014年1月玩家峰值升至673496人以来的最低记录。
对这一情况,该媒体给出的总结是V社一直在极力试图留住玩家、通过大型更新以及新英雄来努力吸引玩家回坑,在过去的3年中这一循环过程也是让《Dota2》的玩家数量保持健康。从2017年年初至今,《Dota2》同时在线玩家数的中位数一直保持在48万左右。
最后虽然在过去的一年里《Dota 2》玩家数量一直在慢慢下降,不过在这过程中也有一些波动,所以整体还算保持稳定。只是过去30天内的玩家人数持续下降,对于《Dota2》来说至少不算是一个强劲的开年表现。
Commentaires