昨天有小道消息称《Dead Space Remake》将推迟到2023年发售,而现在EA官方确认了这个消息,他们举办了一场《Dead Space Remake》直播,展示了重制版音效方面的一些变化和升级效果,并宣布本作会在2023年推出。
官方重点围绕《Dead Space Remake》游戏音效进行了详细介绍,并且将原版与重制版进行了对比。比如游戏中的“A.L.I.V.E.”系统,主角的呼吸、心跳、对话等会随着状态改变而发生变化,奔跑、低血量、低氧气、战斗、突发式惊吓时可以通过声音听出来,官方通过精巧设计让各种音效完美融合在一起,大大提升玩家的沉浸感。
又比如音效屏蔽方面,音效屏蔽是指声音被物体遮挡而被部分或完全屏蔽,游戏中会根据环境中的不同材质对声音进行不同程度的屏蔽调整,提供更沉浸的3D音效。重制版里在这方面会有显著提升,玩家站在不同位置听同一声音,会有更加明显的差别。
若声音源被完全遮挡,则声音被完全屏蔽
若未被完全遮挡,则部分声音仍可被听到,不过也有部分屏蔽的效果
游戏中有很多狭小廊道,一些声音效果会在多次被过滤后传到玩家耳中
在武器音效方面,官方主要展示了离子切割器和脉冲步枪的音效,并对原版和重制版进行了对比;最后官方还展示了环境氛围方面的声音效果,大家可以在视频中听一下具体效果。
离子切割器(原版)
离子切割器(重制版)
脉冲步枪
《Dead Space Remake》是一款太空科幻恐怖游戏,游戏音效对于恐怖感的塑造有很重要的作用,因此官方也对这部分内容非常重视。不过以上视频展示的还是早期开发版本内容,未来一段时间可能会有进一步调整和升级。
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